2008年5月25日日曜日

本店移転しました

気づいている方もいらっしゃるかとは思いますが、NOROSHI本店はAirship Caravanへ移転しました。主に店舗拡張という理由ですが、単に面白そうなところだからという理由があったりもします。

noroshi-sinten_001

これに伴いまして、旧情熱本店は6月8日をもちまして閉鎖いたします(更地になります)。このため、情熱本店の看板・LMを置いてくださっている皆様、ブログで紹介してくださっている皆様には、お手数ですがLMの差し替えをお願いいたします。

現在急ピッチで新店舗を建設中です。写真の上側の店舗はあくまでも仮店舗で、下で建設中の建物が正式なものとなります。仮店舗は現在のところメイン商品の商品パネルしか置いてません。正式な建物の中にはデモ製品や廉価製品も復活させますので、よろしくお願いいたします。


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2008年5月11日日曜日

コミュニケーターの使い方

準備編

1. "Communicator A"または"Communicator B"を設置します。
     (両方とも同一の装置です)

howtouse4

2. Ctrl+Hでチャット履歴を表示してから、本体を左クリックし、   青いメニューのOptionボタンを押し、UUIDボタンをクリックします。

howtouse howtouser

黄色い文字で表示されるUUIDをコピーしてわかるように保存しておきます。

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3. それぞれの場所で1. と2. を繰り返します。

4. コミュニケーターを右クリックし、「編集」を選択します。 「コンテンツ」タブをクリックします。

 howtouse5

5. 中に入っている *Server Settings をダブルクリックして開き、2. で保存した「接続相手の」UUIDを書いていきます。
   (例)
   Communicator Aの*Server Settings…Communicator BのUUID
   Communicator Bの*Server Settings…Communicator AのUUID
   ※ 3台以上を相互接続するときは、1行に1個のUUIDを記載します。

6. 「保存」を押して、編集画面を閉じます。

7. 本体を左クリックし、青いメニューのOptionボタンを押し、Resetボタンをクリックして完了です!

※ コミュニケーター設置者のみ、UUID取得とリセット操作ができます。

運用編

1. 左クリックしてメニュー画面を開き、Startボタンを押します。パネルが緑色になります。
howtouse6

2. それぞれの場所で1. を繰り返します。装置同士の通信がつながるとメッセージが出てきます。
※ 装置同士の接続が完了するまで、最大1分程度かかります。

3. 装置の周りで普通に話します。

4. 約30分間起動していると、メッセージが出て、パネルが黄色になります。メニューのExtendボタンを押すと、延長します。ボタンを押さずにそのまま放置すると自動終了します。

5. 終了したいときはメニューのStopボタンを押します。パネルが灰色になります。

※ 各ボタンは誰でも押せます。


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座チャットの使い方

設置してみよう

"SitChat Poseball"を椅子の上に置いて、位置を調整します。ポーズボールの色や大きさを変えることができます。中に入っているポーズを別のものに変更することもできますよ。

既に持っているポーズボールに座チャット機能をつける場合
※ポーズボールが編集可能である必要があります。

1. "SitChat Maker"というオブジェクトを地面に置きます。 sitchat_maker

2. ポーズボールを設置します(すでに設置してある場合はこの手順は不要)

3. ポー ズボールを右クリックして、編集画面を開きます。

4. 「コンテンツ」タブを開き、"load_sitchat"というスクリプトをその中に入れます。 
sitchat_load

5. ポーズボールを左クリックします。しばらくして、数行の初期設定完了メッセージが出た後、「Load complete!」と表示されたら作成完了です。
クリップボード03

★しばらくすると、load_sitchatスクリプトはポーズボールから消えます。

使ってみよう

1. 椅子に座ります。使い方を案内するメッセージが表示されます。

2. 次のようにメッセージを入力します。

/3 メッセージ

3. 座チャット機能のついたポーズボールに座っている他の人にメッセージが届きます。

4. 立つと座チャット機能が終了します。


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2008年5月10日土曜日

デモ展示説明書:座チャット

座チャットサンプルは以下の場所に設置してあります。
・本店内のテーブル席

1. テーブル席に座ります。英語で何かメッセージが出てきます。お友達と来ている場合、全員に席についてもらいます。
 

2. 頭に/3をつけてメッセージを打つと、席についている他のお友達の画面に、↓のような感じでメッセージが表示されます。

3. 席を立つと終了します。


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デモ展示説明書:この音誰だ?

本サンプルは、以下の場所に展示されています。
・本店商品パネル横

1. Demo Availableと書かれた看板をクリックして、WooWooというオブジェクトを入手します。(クリックしてこのブログを開いた方は、画面右上にダイアログが出てきますので、受け取ってください)

2. 入手したWooWooを装着して、それを左クリックします。オブジェクトが何かしゃべります。

3. 「この音誰だ?」が2.で発した言葉を拾ってメッセージを出します。そのメッセージにはオブジェクトの所有者でもあるあなたの名前も表示されます。

※今回のサンプルでは、WooWooという名前のオブジェクトを、事前に不愉快な音の発信源として「この音誰だ?」に登録しました。実際には、WooWooという名前でなくても、不愉快な音を発するオブジェクト名を登録すれば、どのようなものの言葉でもキャッチすることができます。


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2008年5月6日火曜日

「座チャット」販売開始しました

久しぶりに新商品を開発しました。
座チャットパッケージ日本語
「座チャット(英名SitChat)」といいます。
ポーズボールに座っている人たちの間で、秘密で通信ができるというものです。使い方によっては、イベントで広い会場に椅子を並べてしまったときに、大声を張り上げなくても席に座っている参加者に漏れなく声が聞こえるという便利な点もあります。

ぜひご来店の上、特徴を書いたノートカードをご覧ください。

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そういえば、今まで、商品パッケージをクリックすると操作説明書が出てきていたのですが、まず何をするものか分からない状態で操作手順を読ませてもなんだかなあ、と思いなおしてきたので、これからタッチしたら特徴を簡潔に書いたノートカードが手に入るようにするようにしていきます。

だいたい、次のようなポイントで書いていきます。
・これは何をするものか?
・どんなシチュエーションで役に立つのか?
・どうやって使うのか?(よっぽど分かりにくい時だけ)
・どんな設定ができるのか?

今は「座チャット」だけ書いてますが、そのうち今までの製品も随時特徴を書いたノートカードを追加していきます。

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実は、まだ3か月も経ってないのに、そろそろよそに引っ越そうかとしています。

Airship Carabanとか狙ってたりするんですが、テレハブがつくかも~つかないかも~という細かいことでメタバースの人たちに問い合わせている最中なので、結果次第で動きます。

あとはWinterfellあたりがNOROSHIな雰囲気に合いそうかな~と思うんですが、おおっぴらに商売できなさそうで、お化けが出るぐらい暗いので、本気で買いに来た人は苦労するだろうな~と思ってるのですが、Airship Carabanの結果が思わしくなかったらまた考えてみることにします。

その他激しく候補地を探し中です。NOROSHIに来てほしい方、来てほしくない方、生涯無料で4086平方の土地を貸してやるZE!という太っ腹な方、ぜひIMでご連絡ください。
(ちなみに、今回はなるべくコンセプトSIMの中で探しています)
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